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篮球比赛直播图片背景变成< + >篮球背景图横屏

2024-09-05 10:44:58 酷游足球 扶听荷

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于篮球比赛直播图片背景变成的问题,于是小编就整理了4个相关介绍篮球比赛直播图片背景变成的解答,让我们一起看看吧。

推荐几首好听的篮球视频背景音乐?

科比视频背景乐:day of your beliefs

詹姆斯绝杀背景乐:Alone

詹姆斯集锦背景乐:Grind Time

季后赛主题曲:fighter

再给你几个NBA常用的背景乐:

It's My Life --Bon Jovi

I still believe--Mariah Carey

We Will Rock You--Queen

Fighter --Christina Aguilera

The Game Of Love --Santa

I believe I can fly-- R.Kelly

Hero---天后出品

Song Of Yao Ming

My happy ending--Avril Lavigne

Yeah--Usher

Why can't I--Liz Phair

So Young--The Corrs

A Thousand Miles--Vanessa Carlton

Can't Stop-- Red Hot Chili Peppers

Elevation--U2

Dilemma--Nelly&Kelly Rowland

Outkast--Hey ya

Breathless--The Corrs

Right Here ---Swv

Get Ready For This-- Unlimited

詹姆斯打篮球背景音乐是什么?

unstoppable 势不可挡

《Unstoppable》是一首由歌手Sia演唱的歌曲,也是第七张专辑《This is acting》中的第五首歌曲。为15~16的NBA主题曲。歌曲热血昂扬,节奏明快。

已经被公认为是最适合詹姆斯打球时播放的背景音乐,听着歌看着老詹的表演,真是一种超级享受,喜欢的伙伴可以去听听。

在photoshop里,怎么将扫描的画稿着色?

一、首先打开PS,新建个图层用来画草稿二、草稿画好后再新建个层,这次画的是流畅的线稿。

(不过别忘了把草稿的不透明度降低,方便观察线稿)

三、用钢笔工具按照草稿描出路径,并调节锚点使路径流畅。

(为什么要用路径呢,好处是画出的线条很流畅,不过缺点是太费时间了,所以功底好的朋友可以用画笔直接画)

四、然后我们来描边路径,选择描边用的工具,并点上模拟压力选项,为的是画出模拟现实中我们用手画线的效果。

(注意:描边前需要设置好你要用的描边工具,比如用画笔描,就要调整画笔的粗细和类型,我用的是类似铅笔的画笔;还有描边路径是在选中钢笔工具的情况下点鼠标右键,选择描边路径,有很多新手包括我经常找不到这个选项,呵呵)

五、用此方法画完所有线条并保存为PSD格式。

(单画这么一点就费了不少时间,要是画复杂点的我就晕了,看来必须把功底打好啊!)

六、然后用OC打开此文件。

(其实PS也能画,只不过我个人感觉用OC上色很方便,而且有反锯齿功能,因此无论放大缩小图像都是那么平滑,PS好像没有,或者有,我不知道)

七、分别为不同的物体建立图层,然后用钢笔平铺物体本身的颜色。

八、接着来描绘物体的明暗关系,这里就用你自己的方法了。

注意画某个层的时候,隐藏除线稿外其他层,方便上色(其实我本来想画成平面一点的效果的,但是我用模糊工具太多了,结果画出了我意想不到的效果,嘻嘻,画画有时候真是计划赶不上变化)

九、这下其他东西也画差不多了。

十、然后刻画出五官,调整一下细节的东西,比如物体的反光啊、投影啊什么的。十一、画好后另存为PSD格式用PS打开。合并除线稿外所有图层十二、为彩色图层创建个蒙板,为的是等会儿白色的地方不要把背景给挡了。

十三、选择一个合适的背景图案放在最下面,由于和篮球有关,我就选了个篮球场吧。

(没有实际照片,正好我是做装潢的,电脑里有几个篮球场的效果图,这下派上用场了

篮球比赛改成足球比赛赛制,同样采用升降级,会不会使比赛更具有观赏性呢?

并不会,简单地说,篮球的职业联盟和足球职业联赛的运行机制完全不一样。足球比赛是通过升降级机制来维持球队的平均实力,保证竞争力;而篮球比赛则完全不需要,就拿nba来说,更多的是采用选秀、薪金控制等方面来帮助弱队保持竞争力,同时限制超级强队的出现。那么在不需要引入升降机机制,NBA是怎么维持各个球队的相对平衡和保持竞争力的呢,主要有以下几点。

NBA和次级联赛NBDL的关系

次级联赛NBDL和NBA球队不形成竞争关系,不存在升班马的可能。自01年初始创立起的8支球队开始,到目前已经有27支加盟球队,每一支球队都有各自的NBA级别的母队。NBDL的球队更像是足球比赛里各大豪门的青训队,在此征战的多位参加过NBA季前赛或者选秀的年轻球员,也有签着双向合同奔波于NBA和NBDL随时准备为母队应付伤病或者意外情况的救火队员,也有少量伤愈复出被球队下放到发展联盟寻找比赛感觉的球员。

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对于球员来说,发展联盟是实力暂时不够的球员寻求进入NBA的一个跳板;对于球队来说,发展联盟的附属球队是帮助球队检验球员成色、帮助球员恢复状态的地方,一切宗旨都是服务于母队。

NBA的薪金结构和运行机制

和足球比赛不一样,NBA并不适用于有钱就能摆平一切的原则,可以参考比利金作为篮网总经理时期的操作,用光选秀权换来一堆老明星组成表面银河战绩的操作,真的是一场灾难……

NBA目前实行的是软工资帽政策,18-19赛季的工资帽是1.018亿美元。在这个数额以下你可以裸签大牌球星,做你想做的事情,而一旦超过这个数额,你就只能通过伯德条款(针对你队里连续效力三年以上的老兵)、早伯德条款(伯德条款削弱形式)、中产特例或者底薪特例等等来签人,可以理解为会受到各种限制。

而如果超过了硬工资帽——奢侈税线,你受到的限制会更多,缴纳高昂的奢侈税等等。18-19赛季的奢侈税线是1.23亿,一旦超过这个数值,按照超过的金额你可能得1比1、1比1.5,乃至1比3.5来缴纳昂贵的奢侈税。所以,工资帽和奢侈税的存在让联盟难以长久地存在超级球队,你的当家球星总会老去,并且占据着大量的薪金空间,不可避免的,球队就要进入重建期。

选秀权和乐透球队

说到重建,就不得不提NBA的选秀机制。战绩不好的球队,那14支未能进入季后赛的球队俗称乐透球队,就会比那些目前实力强大的球队获得排位更前的选秀权。

通常来说,你当季的战绩越烂,你获得高顺位签的概率就越大——垫底的球队抽到状元签的概率是25%,抽中前三顺位的概率则为64.2%;倒数第二的球队抽到状元的概率是19.9%,前三顺位概率为55.8%;倒数第三的球队抽到状元的概率是13.8%,前三顺位概率为42.6%。

所以那些实力不济铁定无缘季后赛的球队,所幸会选择摆烂几年来争取更好的签位,在那些选秀大年选到天赋满满的年轻人,把希望放在明天。而选来的高潜力新秀自带的新秀红利合同,也会让那些年轻人较多的球队在薪金空间方面更具有优势。

正因为篮球联赛和足球联赛机制的完全不同,才导致升降机制在篮球联赛中并不适用。NBA球队更多地是通过自身阵容的兴衰更替来推动发展和各自实力的强弱变化——当然,其中也有例外,比如二十年如一日稳健的马刺就不在讨论行列~

你对NBA这些条条框框有什么看法呢,欢迎和我互动留言哦,觉得不错的话请点赞关注哈。

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